Чому моїй фізичній грі потрібне завантаження?
Сам картридж гру не запустить. Завантаження обов'язкове.
Що це означає
На картриджі щось є, але недостатньо, щоб грати. Іноді це фрагмент значно більшої гри, яка не вмістилася — або не вмістилася дешево — на картридж, який обрав видавець. Іноді гра вийшла справді незавершеною, і записану збірку неможливо пройти.
Хай там як, практичний результат один: ця гра залежить від сервера. Коли сервер зупиниться, картридж перестане бути грою. Тому ми ставимо це в ту саму смугу, що й DRM — не тому, що механізм однаковий, а тому, що однаковий спосіб відмови.
Варто знати: це може змінитися. Якщо видавець перевипустить гру з повною збіркою, пізніша ревізія може бути повною на картриджі. Це саме той випадок, коли перевірка номера ревізії окупається.
Перед покупкою
- Перевірте розмір завантаження. Патч на 200 МБ і установка на 40 ГБ — дуже різні перспективи за десять років.
- Перевірте, чи не виправила це пізніша ревізія — вкладка «Ревізії» перелічує всі відомі нам тиражі.
- Якщо мета — збереження, це видання її не забезпечує, що б не було написано на коробці.
Звідки ми це знаємо
З Nintendo Revised, спільнотної таблиці ревізій картриджів, із розміром завантаження там, де спільнота його зафіксувала. Підтверджується для кожного тиражу окремо, а не для гри загалом.
Переглянути ігри, що потребують завантаження →Часті питання
Це те саме, що game-key card?
Ні. Картридж із обов'язковим завантаженням містить якісь дані гри. Game-key card не містить жодних.
Чи може пізніший тираж це виправити?
Так, і це трапляється. Перевірте вкладку «Ревізії» на сторінці гри.
Чи потрібен картридж у консолі після завантаження?
Так.